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Archivi Categorie: Android

Android – NoClassDefFoundError: com.google.ads.AdView ADT 17

Oggi ho dovuto aggiornare l’ADT Plugin di Eclipse per poter preseguire a programmare per android sfruttando tutte le ultime novità introdotte.

Dopo aver scaricato e installato l’aggiornamento (che ha aggiornato all’ultima versione anche le librerie di AdMob) mi sono ritrovato con la mia applicazione che crashava all’avvio mostrando uno strano errore dovuto alla non prsenza della libreria AdMob utilizzata fino a qualche minuto prima.

Spulciando il LogCat sono riuscito ad individuare l’errore:

NoClassDefFoundError: com.google.ads.AdView ADT 17

Dopo un attimo di sconforto, dovuto al non capire cosa diavolo fosse successo, sono riuscito a venirne a capo…ecco a voi come.

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Come esportare i contatti telefonici da iPhone a Android sfruttando il Mac

In questi giorni ho deciso di abbandonare definitivamente il mio iPhone 2G (si avete letto bene, 2G xD) in favore di un HTC Desire HD.

Ovviamente la cosa che mi premeva di più era il trasferimento dei contatti telefonici dal vecchio melafonino al nuovo Desire, così mi sono messo a googolare un po’ ma, come mi aspettavo, c’erano poche informazioni e spesso buttate li a caso senza una spiegazione o palesemente errate…così ho deciso di scrivere questa guida 🙂

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Android – Aggiorniamo l’sdk in pochi passaggi

In questo articolo voglio mostrarvi come potete aggiornare in pochi minuti l’sdk di sviluppo di android, se ancora non l’avete installata vi rimando a questo mio articolo!

La via più facile per laggiornamento è usare il terminale in quanto vi basterà lanciare un solo comando e sarà poi l’sdk a gestirsi tutto il lavoro!

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Android – Requires .class compatibility set to 5.0

In questi giorni ho cambiato computer e ho deciso di trasferire (ovviamente) tutte le cartelle dei miei progetti android e di inserirli nel nuovo workspace della nuova installazione di Eclipse.

Con mio gran stupore ho però trovato dei problemi, o meglio degli errori, che sulla vecchia versione di Eclipse non avevo…dopo l’importazione dei miei progetti continuavo a ricevere il seguente messaggio di errore:

Android requires .class compatibility set to 5.0. Please fix project properties.

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Applicazione – PasswordManager per Android

Oggi voglio parlarvi in modo più specifico della mia applicazione Android dispobibile nel market ufficiale.

La mia applicazione si chiama PasswordManager e come potete intuire dal nome si tratta di un gestore di password che permette di aggiungere cancellare e mostrare tutte le password che utilizzate per i vostri siti internet, bancomat etc…

Questa applicazione nasce da una mia personale esigenza perchè, lavorando come programmatore web, spesso mi ritrovo a dover effettuare delle modifiche a uno script, ad un sito o ad altro materiale online ma non sempre ho con me il mio pc sul quale salvo i dati di login.

Proprio per questo motivo avevo bisogno di un qualcosa facile e sicuro che mi permettesse di avere sempre con me tutti i dati necessari!

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Android – installare l’applicazione Market nel simulatore

 

Chi di voi programma per i dispositivi mobile Android e utilizza l’emulatore di casa Google, sicuramente avrà notato (forse con un certo stupore) che non è presente l’applicazione ufficiale del market e che quindi non è possibile esplorarlo come si fa con un normale cellulare.

Non so perchè Google abbia deciso di non aggiungere quest’app all’emulatore, forse perchè la riteneva inutile in un ambiete simulato…chissà.

Ad ogni modo con un po’ di pazienza e e un po’ di buona volontà potete ovviare voi stessi a questo problema e installare sul vostro emulatore l’applicazione per esplorare tranquillamente il market.

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Android – Icona personalizzata per le nostre applicazioni

Per uno sviluppatore è importante fare in modo che la sua applicazione sia sempre riconoscibile e diversificabile dalle altre…ma come si fa? Semplice, si crea un’icona che richiama la nostra applicazione e che a prima vista ci permette di riconoscerla anche tra molte altre.

Ma come facciamo a assegnare un’icona al nostro progetto Android?

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Android – Come popolare una ListView

Oggi vi voglio spiegare come è possibile creare una ListView e come inserire in essa gli elementi.

Nell’esempio vedremo come è facile elencare tutti gli elementi scrivendo solo poche linee di codice, linee che però permetteranno alla nostra applicazione di avere un’altezza massima non definita permettendo così all’utente di scorrere il contenuto.

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[TOOL] Disegnare interfacce grafiche Android

Le interfacce grafiche in Android vengono gestite in due modi, o tramite un file xml che ne definisce gli oggetti e le caratteristiche o tramite codice java.
Il modo più veloce è senza dubbio quella di sfruttare un file xml esterno e richiamarlo all’interno dell’applicazione tramite il comando:

setContentView(R.layout.nome_file_grafica);

I file xml in questo caso si comportano più o meno come un semplice file css (ben noto ai web designer), ovvero c’è un idetntificativo, un attributo e un valore

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[GUIDA] Preparazione ambiente di sviluppo Android

Il miglior ambiente di sviluppo per Android è senza ombra di dubbio Eclipse3.5 Galileo
Infatti per quest’ultimo google ha creato un apposito plugin che permette di agevolare la creazione di applicazioni.

Vediamo come preparare il nostro computer per la programmazione mobile Android.

Prerequisiti:

  1. Eclipse 3.5
  2. JavaDevelopmentKit (JDK e JRE)
  3. AndroidSDK
  4. Mac, Windows o Linux

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